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Resident Evil Requiem también llegaría a PS4 y Nintendo Switch 2 según filtración

Al igual que las entregas más recientes de la saga, Resident Evil Requiem no dejaría atrás a la generación pasada de consolas ni a la próxima Nintendo Switch 2.

Según comentó en X el reconocido insider de Capcom Dusk Golem, la novena entrega de la popular franquicia de survival horror, cuyo lanzamiento está previsto para principios de 2025, también se publicaría en PlayStation 4 y en la nueva consola de Nintendo. Estas versiones aún no fueron anunciadas oficialmente, y se desconoce si llegarán al mismo tiempo que las ediciones para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. El filtrador especula que podrían tratarse de versiones diferentes, con ajustes técnicos propios.

Optimización y pulido en la línea de Resident Evil 4 Remake

Dusk Golem también habló de los aspectos técnicos de Resident Evil Requiem, afirmando que el juego se está desarrollando con foco en la optimización y el pulido, de manera similar a lo que vimos en el remake de Resident Evil 4. Para ello, el equipo estaría recibiendo apoyo de desarrolladores con experiencia en PC y en anteriores entregas de la saga.

Al no incluir un mundo abierto como Monster Hunter Wilds, el RE Engine debería rendir de forma más estable. Esto sería clave, ya que títulos recientes con este motor, como Dragon’s Dogma 2 y el propio Wilds, tuvieron problemas de rendimiento y optimización en varias plataformas.

El remake de Resident Evil 0 sigue en desarrollo

Además de Requiem, el insider reveló novedades sobre el remake de Resident Evil 0, otro de los proyectos en marcha. Este juego sufrió reinicios en su desarrollo y cambios de equipo, de manera similar a lo ocurrido con el remake de Resident Evil 4, por lo que todavía podría pasar un tiempo hasta que se muestre públicamente.

Capcom y la estrategia cross-gen

Considerando que Capcom ve el alto precio de las consolas de nueva generación como un obstáculo para las ventas, no sería sorprendente que Resident Evil Requiem llegue también a PS4. Según lo visto en Gamescom, la experiencia parece no verse comprometida por ser un lanzamiento intergeneracional, lo que da esperanzas a los fans de todas las plataformas.

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