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AION 2 detalla los servidores de acceso anticipado, el emparejamiento entre servidores y las transferencias de personajes

Los desarrolladores detrás del próximo MMORPG AION 2 han compartido nuevos detalles sobre el muy esperado lanzamiento global del juego, que actualmente está programado para septiembre de 2026. La actualización más reciente de NC destaca cómo el equipo planea manejar los servidores de acceso anticipado, el emparejamiento entre servidores, el PvP en el Abismo, la economía y las futuras transferencias de personajes.

Acceso anticipado y oleadas de servidores

La oleada inicial de servidores se lanzará junto con el período de acceso anticipado, el cual estará restringido a los jugadores que compren Paquetes de Fundador. Una vez que el juego se lance oficialmente, estos servidores se abrirán para la base general de jugadores, siempre que no hayan alcanzado su capacidad máxima. Simultáneamente, los desarrolladores implementarán una segunda oleada de servidores completamente nuevos para dar cabida a la llegada de nuevos jugadores.

Emparejamiento entre servidores y PvP en el Abismo

El emparejamiento de grupo para las mazmorras PvE se compartirá entre todos los servidores de la misma región geográfica, lo que permitirá que los jugadores del acceso anticipado y los del lanzamiento estándar hagan cola juntos. Sin embargo, el emparejamiento para las actividades PvP, como el Abismo, se mantendrá separado por un tiempo. Los desarrolladores fusionarán estas categorías de PvP únicamente después de que la progresión de los servidores y los niveles de poder de los personajes sean comparables.

Mercados locales y entre servidores

AION 2 utilizará casas de subastas tanto locales como entre servidores. En el lanzamiento, los jugadores podrán acceder al mercado local para comerciar con otros en su servidor específico usando Kinah. El mercado entre servidores se desbloqueará en una fecha posterior, una vez que las economías de los servidores y las fases de progresión se alineen.

Transferencias de personajes y conectividad social

Tras las fases de acceso anticipado y lanzamiento oficial, el equipo de desarrollo evaluará las poblaciones de los servidores para preparar un servicio dedicado de transferencia de personajes. Aunque los detalles de este servicio se compartirán en una futura actualización, los jugadores de diferentes servidores aún podrán agregarse mutuamente a sus listas de amigos y formar grupos para completar mazmorras.

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